Pří návrhu zahrady je nutno začít tvorbou terénu, neboť pouze malá část zahrad je na rovině. I v zahradách v rovinném terénu se často dělají terénní úpravy. Program Realtime Landscaping Architect 2 je vybaven několika nástroji pro tvorbu terénu, které umožňují vymodelovat prakticky všechny reálné varianty požadovaných terénních úprav.
Svah - povel na doplnění svahu v terénu
Výškový rastr - povel na doplnění čtvercové bodové sítě s výškami
Výšková mapa - doplnění terénu podle obrázku plastického vzoru
Plocha v terénu - doplnění plochy do terénu
Cesta v terénu - doplnění cesty do terénu
Povel Svah vyžaduje zadání dvou bodů. První bod určuje bod v základní rovině, kterým bude procházet zlom svahu ze základní roviny. Druhý bod určuje směr stoupání svahu (směr je určen spojnicí prvního a druhého bodu) a současně druhý zlom svahu do vodorovné roviny. Její výška se zadává číselně. Změnit číselně je možno i vzdálenost druhého bodu od prvního.
Klepnutím na tlačítko Editovat body dojde k přepnutí do editačního režimu a je možno změnit pozici tří bodů definujících zlon svahu v základní rovině
Povel Výškový rastr lze využít, jestliže má uživatel k dispozici souřadnice bodů terénu v pravidelné čtvercové síti. Nejprve zadá myší dva protilehlé body obdélníku pro definování obdélníkové plochy. Dále se číselně zadá čtvercové děleni plochy.
Po klepnutí na tlačítko Editace bodů se nastavuje výška jednotlivých vybraných bodů číselně nebo přímo myší. Po dokončení je možno se kdykoliv vrátit k editace výšek jednotlivých bodů.